Diablo: Immortal — все, что нужно знать об игре

Георгий
Впервые спин-офф для мобильных платформ Diablo: Immortal был анонсирован на BlizzCon 2018. В этом году Blizzard посвятила больше времени анонсу Diablo IV. Издатель также не забыл о мобильной игре, сообщим несколько новых подробностей.

Подписаться на iGuides в Telegram, чтобы узнать обо всем первым — t.me/iguides

Это будет полноценная игра по вселенной с несколькими дополнениями, разработанная с нуля специально для мобильных платформ. В этой статье мы собрали всю самую основную информацию по Diablo: Immortal, которая известна на данный момент.

Что такое Diablo?



Если вдруг последние несколько десятилетий вы находились в спячке, то Diablo — это игровая вселенная, созданная компанией Blizzard, а в центре событий находится вымышленный мир Санктуарий. 

Сюжет Diablo: Immortal расскажет о событиях между Diablo II и Diablo III. Один из сильнейших помощников Диабло по имени Скарн собирает армию демонов и ваша основная задача — остановить его. Камень мироздания разбит, но его осколки еще не наполнились великой силой, которую слуги Диабло планируют использовать для воскрешения своего владыки. Со всем этим человечеству придется разобраться самостоятельно, не надеясь на помощь архангела Тираэля.

Что представляет собой игровой процесс?



Как и все предыдущие игры серии, Diablo: Immortal — это action/RPG с видом сверху в изометрической проекции. Игрокам предстоит сражаться с полчищами демонов, используя различные навыки персонажа, чтобы одержать победу. Отличительная особенность Immortal заключается в том, что игра изначально создавалась под сенсорные экраны, а также в ней появится много контента для многопользовательского режима.

Как сообщает Blizzard, в игре будет сюжет для одиночного прохождения, но несмотря на это Immortal — это настоящая MMORPG с общими социальными локациями, подземельями для четырех игроков и даже гильдиями. 

Какие классы будут доступны в игре?


Как и во всех фэнтезийных проектах, в мобильной игре от Blizzard будет довольно большой выбор различных классов. На данный момент известно о шести классах, которые будут доступны в игре на старте: варвар, монах, чародей, охотник на демонов, крестоносец и некромант.

Будут ли микротранзакции?

По словам издателя, они в данный момент сосредоточены на создании великолепной игры во вселенной Diablo в первую очередь и понимают, что бизнес-модель важна для большинства пользователей, поэтому разработчики не торопятся, чтобы сделать все максимально правильно.

Blizzard четко осознает, что неудачная монетизация может похоронить проект. Все внутриигровые покупки должны балансировать на тонкой грани и быть достаточно привлекательными с визуальной точки зрения для игроков, но в то же время они не должны вносить дисбаланс в игровой процесс, добавляя сценарий pay2win. Возможность задонатить и стать самым крутым на сервере может испортить любую многопользовательскую игры, надеемся, что разработчики не пойдут по этому пути.

Что с управлением?



Поскольку Diablo: Immortal изначально разрабатывалась для мобильных устройств с целью воспроизвести игровой процесс предыдущих частей на смартфонах и планшетах, это может означать, что мы увидим привычную схему two sticks для подобных ролевых экшенов. Выше на изображении вы можете увидеть, что игровой интерфейс довольно чистый и не перегружен элементами управления. Будем надеяться, что Blizzard к моменту релиза добавит поддержку геймпадов.

Когда выйдет Diablo: Immortal?

К сожалению, на данный момент Blizzard не озвучивает точной даты выхода игры. Тем не менее, в Google Play она уже доступна для предварительной регистрации, а это может намекать на релиз в ближайшее время. Несмотря на предварительную регистрацию, издатель может и задержать релиз до тех пор, пока не убедится, что игра полностью готова к выходу.

7
iGuides в Дзене —  dzen.ru/iguides
iGuides в Telegram — t.me/iguides
iGuides в VK —  vk.com/iguides
iGuides в Ok.ru — ok.ru/iguides

Рекомендации

Рекомендации

Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий

Мы в соцсетях

Комментарии

+122
Микротранзакции,бизнес-модель,монетизация,внутриигровые покупки.дябло давай прощай
5 ноября 2019 в 14:33
#
Александр
+104
Монетизация это ещё не плохо, главное что бы донат не мешал играть.
5 ноября 2019 в 16:12
#
+8
норм только первая часть и hellfire. дальше такая рубиловка на экране,что мозг кипит.. треш полный
5 ноября 2019 в 20:00
#
+23
Пфф, во вторую часть сейчас и на оффе и на пиратских серверах с модами играет толпа народу.
6 ноября 2019 в 09:59
#
mystique_man
+1587
«Если вдруг последние несколько десятилетий вы находились в спячке»
Несколько это больше двух...
Первая часть вышла в 94. 25 лет. Из которых сознательных в самом идеальном случае не более 20.
Внимание вопрос: стоило ли употреблять термины «несколько десятилетий» в данном случае?
Или для поколение ЕГЭ все, что до 2000 — старо как сам Ленин?
7 ноября 2019 в 07:28
#
+671
если что там эта регистрация в playmarket доступна уже много месяцев, там что ни разу ничего это не значит)
7 ноября 2019 в 17:27
#

Читайте также