Сегодня в рамках конференции GDC19 Google представила потоковый сервис для игр Stadia. В сети появилось видео с демонстрацией работы игрового сервиса и сравнением производительности.
Stadia позволяет запускать игры на различных устройствах, в том числе и на компьютерах, смартфонах, планшетах и на ТВ-приставках. Рик из Digital Foundry попробовал сервис в действии и сообщил, что Stadia напоминает надстройку над YouTube, которая позволяет осуществлять быстрый запуск игр прямо из видео-хостинга. К примеру, во время просмотра трейлера новой игры в конце ролика появляется специальная ссылка для запуска игры с помощью Stadia. По словам Рика, загрузка игры занимает около 5 секунд.
Сервис не требует дополнительных установок, при таком сценарии отпадает необходимость в игровых магазинах, а также в установке патчей для обновления. В Stadia практически отсутствуют задержки, что позволяет комфортно играть в многопользовательские игры. В сравнении скорости загрузки игры Assassin’s Creed Odyssey Stadia одерживает победу над консолью Xbox One X.
Ресурс Digital Foundry протестировал запуск Stadia на ноутбуке Pixelbook с подключением по Wi-Fi. Задержка сигнала и лаг дисплея составили 166 мс. Если сервис после публичного запуска проявит себя положительно в техническом плане, тогда он сможет составить серьезную конкуренцию в игровом сегменте.
iGuides в Telegram — t.me/igmedia
iGuides в Яндекс.Дзен — zen.yandex.ru/iguides.ru