Эта часть будет заключительной, и в ней мы поговорим про видеокарты, которые можно смело считать современными — да, даже решения 2006 года: они позволяют спокойно сидеть в интернете и смотреть FHD-видео, на них можно поиграть в простые игры и комфортно пользоваться системой — этого вполне хватает для среднестатистического пользователя ПК, что отодвигает «смерть» этих видеокарт в далекое будущее. Ну и, разумеется, мы поговорим про более мощные решения — вплоть до Titan V, которая является самой мощной видеокартой современности.
Пока AMD покупала ATi, Nvidia зря время не теряла и выпустила видеокарту, которую даже сейчас на различных торговых площадках в рабочем состоянии продают за 1000, а то и 1500 рублей — это спустя 12 лет после выхода! Что же стало причиной такой популярности? Просто исключительная мощность.
128 потоковых процессоров на частоте в 575 МГц, 768 МБ GDDR3 видеопамяти на 384-битной шине (привет, GT 1030 с 2 ГБ на 64-битной шине) — в общем, по производительности эта видеокарта обошла даже двухчиповую 7950 GX2. Единственный важный недостаток карты крылся в том, что она поддерживала лишь DirectX 10 — а, значит, большую часть игр, начиная с 2012-13 годов, запустить на ней было невозможно: да, конечно, можно было попытаться программно эмулировать DX 11, но производительность оказывалась просто смешной. А чтобы понять ее реальные возможности — в GTA 5, которая вышла почти спустя 10 лет после видеокарты, последняя там вполне шустро работает на стандартных настройках графики в HD, с fps стабильно выше 30 кадров.
У ATi... простите, уже AMD, ничего похожего не было — да, спустя пару месяцев они представили 2900 XT, но она была невероятно «горячей», причем производительностью не блистала. Уже в 2007 году «красные» выпустили Radeon HD 3870, которая имела более умеренный аппетит, но все еще недотягивалась до 8800 GTX.
AMD Radeon HD 3870 X2 и Nvidia GeForce 9800 GX2 (2008)
Логика AMD ничуть не отличалась от таковой у ATi: если одна видеокарта не может побороть топ конкурента, то возьмем их две. Конечно, городить огород из двух плат не стали, и разместили оба чипа на одной — при этом на обдув стояла всего одна турбина, да и еще и не в центре. Итог — по 640 потоковых процессоров с частотой в 825 МГц и 512 МБ памяти на каждый GPU создали просто жуткую «жаровню», так что до сегодняшних дней дожили единичные экземпляры.
Но топом эта карта пробыла недолго — «зеленые» достаточно быстро сделали двухчиповую версию 9800, которая оказалась несколько быстрее и такой же горячей. Увы — в небытие они ушли одинаково, ибо стоили крайне дорого, быстро выходили из строя из-за перегрева и не имели поддержки DX 11.
AMD Radeon HD 4870 X2 и Nvidia GTX 295 (2008 и 2009)
Буквально спустя полгода после не самой удачной 3870 X2 компания выпускает нового двухчипового монстра: по 800 вычислительных блоков на частоте 750 МГц и 1 ГБ памяти на GPU. Видеокарта действительно стала самой мощной на целой год, серьезно обходя новейшую GTX 280 от Nvidia.
«Зеленым» потребовался почти год, чтобы догнать конкурента — лишь в январе 2009 Nvidia выпускает GTX 295. Она также строилась на двух GPU, но не от 280, а от 275, ибо только так удалось совладать с «горячим» нравом новинки. Разумеется, она была быстрее 4870 X2, но обе они обладали все тем же недостатком — они не поддерживали DX 11.
Причем в линейках типа HD 3000 или 8000/9000 от Nvidia это было не так важно — пока они могли тянуть AAA-игры с нормальными настройками графики, поддержки DX 10 вполне хватало, а когда произошел массовый переход на DX 11, то эти видеокарты могли бы тянуть игры на новом API разве что в HD на низких настройках графики, что было мало кому нужно. Но вот с HD 4870 и GTX 280 (и мощнее) это уже было проблемой, ибо в более новых линейках HD 5000 и GTX 400 были видеокарты слабее, но из-за поддержки DX 11 они могут запускать все современные игры — и, забегая вперед, делают это зачастую даже лучше, чем текущие «затычки» типа GT 1030. Поэтому те, кто в 2008-2009 году купил топовую видеокарту с надеждой поиграть во все игры ближайшие лет пять, были, мягко говоря, разочарованы.
AMD Radeon HD 5970 (2009)
Хорошо видно, что после покупки ATi AMD стала существенно «вкладываться» в видеокарты — так, не успела Nvidia догнать 4870 X2, как «красные» снова уходят в отрыв с новой двухчиповой видеокартой — 5970 (да, без индекса X2, как и у GTX 295). 1600 потоковых процессоров на каждый GPU, 1 ГБ быстрой GDDR5-памяти — в общем, Nvidia крыть было нечем. Даже GTX 480, вышедшая пару месяцев спустя, была существенно медленнее, и лишние 512 МБ памяти ее тогда не спасали, ибо играм столько было банально не нужно.
Так что HD 5970 целый год была топом, более того — ее можно считать первой действительно современной видеокартой в нашем списке, так как она полноценно поддерживает DirectX 11, и на ней можно поиграть во все современные игры — конечно, это будут низкие/средние настройки графики и зачастую HD-разрешение, но, на секунду, этой видеокарте 9 лет!
AMD Radeon HD 6990 и Nvidia GeForce GTX 590 (2011)
Окончательно догнать AMD Nvidia смогла лишь к 2011 году и 500-ой линейке: так, HD 6990 и GTX 590 шли, как говорится, «ноздря в ноздрю». Да и внешне они были очень похожи — до обоих производителей дошло, что охлаждение двух одинаковых чипов должно располагаться между ними:
Разумеется, эти видеокарты поддерживают DirectX 11, а если игры еще и поддерживают SLI или CrossFire, то их производительность в них может быть и выше GTX 1050, а то и 1050 Ti. Но, увы, этих карт осталось крайне мало — они и стоили крайне дорого (1000 долларов), и достаточно быстро умирали от перегрева.
Nvidia GeForce GTX 690 (2012)
Начиная с 600ой линейки пальма первенства снова вернулась к «зеленым»: те решили отказаться от теплораспределительной крышки над GPU, что позволило серьезно увеличить его мощность и одновременно снизить нагрев. Этому же способствовал и переход на более тонкий 28 нм техпроцесс (400 и 500 линейка была на 40 нм). Все это в итоге вылилось в настоящего двухчипового монстра GTX 690 — 1536 CUDA на каждый GPU и 2 ГБ быстрой GDDR5: в общем, эта видеокарта отлично себя чувствует и сейчас, позволяя комфортно играть в FHD во все новинки. Причем до наших дней дожило достаточно много видеокарт, и их без особого труда можно купить в рабочем состоянии на том же Ebay.
Nvidia GeForce GTX TITAN и AMD Radeon HD 7990 (2013)
Лишь через год «красные» смогли выпустить видеокарту, которая была стабильно быстрее GTX 690. Разумеется, она была двухчиповой, по 2048 потоковых процессоров на каждый GPU и 3 ГБ GDDR5.
Nvidia же решила ответить на нее достаточно оригинально — выпуском абсолютно новой линейки видеокарт TITAN, которые являются самыми мощными пользовательскими решениями на каждой архитектуре. В данном случае использовалась архитектура Kepler (как у 600-ой и 700-ой линейки), 2688 ядер CUDA и целых 6 ГБ GDDR5-памяти. На минуту — это был 2013 год, играм зачастую хватало гигабайта, максимум двух, а тут их было целых 6. Это звучало тогда круче, чем 11 ГБ у GTX 1080 Ti год назад.
Но, увы, все же двухчиповая HD 7990 зачастую оказывалась быстрее, и лишь пара TITAN в SLI стабильно обходили видеокарту от «красных», но с учетом цены в 2400 долларов мало у кого такая связка была.
AMD Radeon R9 295X2 (2014)
AMD опять отобрала первенство у Nvidia, которая запуталась в 700ой линейке, и выпустила, пожалуй, самую прожорливую видеокарту в истории. Только вдумайтесь — тепловыделение (TDP) у одночиповых топов того времени (да и сейчас) лежало в рамках 150-200 Вт. Двухчиповые доходили до 375 Вт. Эта же видеокарта имела TDP в... 500 Вт! Для примера — система с Core i7 и GTX 1080 Ti в играх потребляет меньше, чем одна эта видеокарта. Для ее подключения AMD создала целый мануал — запрещается использовать какие-либо переходники, каждый 8 PIN разъем должен быть подключен к своей линии 12 В, а блок питания должен быть киловаттным. Более того — с учетом веса в 2 Кг был реальный шанс выломать слот PCIe, так что пользователям приходилось городить подпорки.
С охлаждением тоже все было очень необычно — оно было водяным, общим для обеих GPU, и к тому же память и зона питания обдувались вентилятором:
Видеокарта имела по 2816 потоковых процессоров на каждый GPU с 4 ГБ GDDR5 памятью и была на 50-70% быстрее Nvidia TITAN. Но вот связка из последних уже держалась на уровне с этим «красным монстром», но все еще проигрывала по цене (2400 долларов против 1700).
Nvidia GTX TITAN X и AMD Radeon R9 Fury X (2015)
Пожалуй, именно этот год стал переломным — если до этого топовые видеокарты всегда были двухчиповыми, то теперь производители GPU поняли, что разработчики игр крайне неохотно оптимизируют свои творения под SLI или CrossFire, и в итоге одночиповые версии оказываются несильно-то и хуже при существенно более низкой цене. Так что оба топа 2015 года были одночиповыми.
Что касается характеристик, то TITAN мог похвастаться 3072 CUDA и аж 12 ГБ GDDR5-памяти (кажется, инженеры Nvidia поняли фразу «памяти много не бывает» буквально), а Fury X имел 4096 потоковых процессоров и всего 4 ГБ памяти, зато какой — это была новейшая HBM на одном кристалле с GPU, что дало умопомрачительную шину в 4096 бит (против 384 у TITAN). Но, увы, в итоге разница в скорости памяти существенной роли не сыграла — видеокарты в общем и целом выдавали схожий FPS, но только до перехода в 2K или 4K: как только Fury X переставало хватать памяти, TITAN с 12 ГБ уходил в существенный отрыв.
Nvidia Titan V (2017)
Многие могут удивиться — ведь до Titan V была же 1000-ая линейка от Nvidia и те же Vega от AMD. Да, были, но ничего сверхеъстественного не предложили, поэтому сразу перейдем к Titan V, которая удивила минимум дважды — производительностью и ценой.
Она имеет 5120 CUDA и 640 Tensor, построена на новейшей 12 нм архитектуре и оснащена 12 ГБ HBM2-видеопамяти. Для примера, GTX 1080 Ti имеет «всего» 3584 CUDA и 0 Tensor, а памяти «лишь» 11 ГБ GDDR5X. В итоге эта видеокарта в среднем на 30% быстрее 1080 Ti в играх, а в задачах по машинному обучению благодаря ядрам Tensor быстрее в разы. Увы, цена соответствует цвету — видеокарта по-настоящему «золотая», ибо стоит 3200 евро!